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TP - Créer et manipuler des classe

Les exercices ci-dessous peuvent être réalisés dans un seul et unique fichier. Vous mettrez donc votre classe à jour à chaque exercice.

Exercice 1 : Définir une classe

  • Définir une classe Chien qui représente un chien avec un nom, une race et un âge.
  • La classe doit avoir une méthode __init__ pour initialiser les attributs du chien avec les valeurs données.
  • La classe doit également avoir des méthodes get_nom, get_race et get_age pour retourner les valeurs des attributs du chien.

Exercice 2 : Créer des objets

  • Créer deux objets chien1 et chien2 à partir de la classe Chien en utilisant les valeurs de votre choix pour les attributs.
  • Utiliser les méthodes get_nom, get_race et get_age pour afficher les valeurs des attributs des deux chiens.

Exercice 3 : Définir des méthodes

  • Ajouter une méthode aboyer à la classe Chien qui affiche un message indiquant que le chien aboie.
  • Ajouter également une méthode dormir qui prend en argument le nombre d’heures de sommeil et affiche un message indiquant que le chien dort pendant ce temps.
  • Appeler les méthodes aboyer et dormir sur les deux objets chien1 et chien2.

Exercice 4 : Modifier des attributs

  • Ajouter des méthodes set_nom, set_race et set_age à la classe Chien pour modifier les valeurs des attributs du chien.
  • Utiliser ces méthodes pour modifier les valeurs des attributs des deux objets chien1 et chien2.
  • Afficher à nouveau les valeurs des attributs des deux chiens pour vérifier que les modifications ont bien été prises en compte.

Exercice 5 : Utiliser des méthodes spéciales

  • Modifier la classe Chien pour ajouter une méthode spéciale __str__ qui retourne une chaîne de caractères représentant le chien.
  • Ajouter également une méthode spéciale __repr__ qui retourne une représentation formelle du chien.
  • Créer un objet chien3 à partir de la classe Chien et utiliser les fonctions print et repr pour afficher les représentations en chaîne de caractères et formelle du chien.

Exercice 6 : Utiliser des méthodes de classe

  • Ajouter une méthode statique creer_chiot à la classe Chien qui prend en argument un nom et une race et crée un nouvel objet Chien avec l’âge 0.
  • Utiliser cette méthode pour créer un nouvel objet chiot1 à partir de la classe Chien.
  • Afficher les attributs du nouvel objet chiot1 pour vérifier qu’il a bien été créé avec l’âge 0.

Exercice 7 : Surcharge d’opérateurs

  • Ajouter une méthode spéciale __add__ à la classe Chien pour surcharger l’opérateur +.
  • Cette méthode doit prendre en argument un autre objet Chien et retourner un nouvel objet Chien représentant un chiot issu des deux chiens parents.
  • Utiliser l’opérateur + pour combiner les chiens chien1 et chien2 en un seul objet chiot2.
  • Afficher les attributs du nouvel objet chiot2 pour vérifier qu’il a bien été créé.